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2025/06/27

《勇士黑體》創作故事-從遊戲中汲取靈感

謝謝您來看這篇文章,我是《勇士黑體》的主創設計劉岑群。要說字體是我的第二個生命,電子遊戲則是第三個。我酷愛玩單機電子遊戲,也愛從遊戲中尋找靈感。各種種類都玩一些,儘管大多數類型的遊戲都玩的挺菜的。
通常最吸引我的,除了遊戲特殊的玩法及交互,就是它的美術風格,畢竟一款遊戲你最先看到的就是它的展示嘛。這款字體是我在玩某款遊戲時,他的西文字體採用它們原創設計的,完全沒有曲綫的大字懷粗體字。我有個習慣,就是在玩一款遊戲時,可以的話以不同語言去遊玩,比如英文、繁中、簡中、日韓等。


雖然看不懂日語、韓語,但是欣賞遊戲開發者是如何處理多語言字體也是一件有趣的事情,有時候還能看到本地化組織很細心地連圖片、標題等細節都有翻譯,並模仿原風格做出本地版。很可惜的是,在這款沒有曲綫的西文字體,搭配上了一款都是以曲綫構成的中文字體(這樣描述你們應該就知道是哪款遊戲啦)。於是就萌生了我製作出能搭配這款西文字體的中文字體。

做一款適合遊戲場景的字體